viernes, 25 de noviembre de 2011

p-15 mascaras

Pasos:
1 primero abrimos adobe flah professional
2 después actionscrip3.0
3 ya que abrimos ese programa importamos una foto ya sea desde la barra de menú o directamente con los comandos usando ctrl r
4 ya que tenemos la imagen la centramos en el marco del programa la ponemos en medio que no abarque toda la ventana blanca que aparece
5 ya que hicimos eso copiamos desde el mouse o desde los comando usando ctrl c después de eso hacemos otra capa
6 ya que estamos en la tercer capa hacemos un ovalo del tamaño que queríamos nuestra lupa ese ovalo lo podemos hacer con la letra o
7 ya que hicimos eso nos vamos a la 3ra capa y la nombramos lupa
8 ya que la nombramos nos vamos al fotograma 55 o al que quieran si quieren mas fotogramas se pueden poner es al gusto de lo que tarde la lupa.
9ya que estamos ahí desde arriba marcamos el fotograma que queríamos pero en línea vertical abarcando los 3
10 ya que los marcamos damos f6
11 ya que dimos f6 nos vamos al ovalo y lo movemos a donde quiéranos cada movimiento que se haga tiene que presionarse f6
12 ya que hicimos los movimientos nos vamos a la capa de la lupa y damos clic derecho al mause y damos clic en marcara
13 ya que hicimos todo eso damos acción a la película dando ctrl enter y listo

martes, 15 de noviembre de 2011

p-12 interpolacion de movimiento

1 abrir el adobe flash profesioal

2 seleccionar acctionscrio 3.0

3 despues agragamos la mariposa al cuadro

4 ya que esta agragada seleccionamos y precionamos f8 y damos aseptar

5 despues damos clic al fotograma y damos clic derecho en mause y seleccionamos interpolacion de movimiento

6 despues damos clic derecho en la mariposa y buscamos transformacion libre y damos clic

7 despues de eso hacemos chica la mariposa seleciconamos un numero de fotograma y precionamos la tecla f6 para que se guarde el movimiento

8 ya que hicimo el paso anterior damos hacia enfrente a la mariposa y la regresamos a su forma normal y seleccionamos otro fotograma y guardamos el movimiento

9 y asi podemos hacer que la mariposa vuele y avanse

p-10 edintificar los elementos de la ventana del sofware de animacion

domingo, 13 de noviembre de 2011

p-9 conoser la terminologia basica del sofware para realizar animaciones

1 Menciona 5 software mas comerciales para crear animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno.

Vectorian Giotto: Programa para crear animaciones o películas Flash para sitios web. Dispone de herramientas para crear dibujos de tipo vector, que combinados con texto e imágenes darán como resultado trabajos en Flash.






SWiSH MAX:
Programa pensado para hacer animaciones Flash de manera sencilla y más fácil de usar que Flash. Dispone de 230 efectos ya creados que puedes aplicar a tus películas. Se puede utilizar un lenguaje.








Vocalise TTS :
Sistema en Flash que utiliza el texto para crear archivos de audio que te hablan. Ideal para juegos y sistemas




3D Components:
Sistema en flash para crear los efectos interactivos 3D de elementos planos, en tus proyectos flash. Requiere solamente que pongas juntos los elementos, y este componente de flash te lo convertira en un objeto 3D. El producto final se puede rotar en todas las direcciones y ver desde todos los ángulos.



SitePal animated characters:
Es un servicio para incorporar agentes virtuales de ventas o de asistencia al usuario. Los agentes, que son como personas, se pueden configurar, para dare un aspecto determinado, pelo, ropa, color de piel, etc. El personaje puede tener varias voces distintas y puedes grabar el texto que quieres que se escuche tú mismo.


Adobe Flash Professional:
Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.

2.Que es flash?
Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop y que se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se usa en las diferentes animaciones publicitarias, de reproducción de vídeos (como ocurre en YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en casi todas las páginas web del mundo le han dado la fama a éste programa dándoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Professional

3.Que es animación?
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.
http://capacitacionv.blogspot.com/

4.Que es un efecto especial?
Los efectos especiales son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, conciertos
http://capacitacionv.blogspot.com/

5.Que es un grafico de computadora?
La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real
http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_gr%C3%A1fica

6.Que es un video game?

Un videojuego (del inglés video game) o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade
http://www.google.com.mx/#hl=es&q=video+game&tbs=dfn:1&tbo=u&sa=X&ei=9XHETv7HG-eUiQLAtu3HBQ&ved=0CCMQkQ4&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=5e6cdd66ba23aa2f&biw=1024&bih=596

7.Que es un Synthespians?

son los “actores humanos” simulados en computadora, cuyos protagonistas parecían seres humanos, pero eran modelos de computadora movidos con técnicas fotorrealistas, pero que no conseguían desprenderse de cierta rigidez.
http://manzogarcia.blogspot.com/

8.Que es un fotograma?

Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del
cinematógrafo o bien en la película fotográfica.
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograma


9.Que es un gráfico 3D?

El término gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D.
http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_3D

10.Identifica y explica los tipos de animaciones de Flasch CS5:

Animacion de mascaras: Las animaciones de máscaras muestran solamente una parte de una imagen, texto o forma vectorial.
Fuente: http://www.estiloflash.com/curso-basico-de-flash-8-animacion-con-mascaras-parte-22/455/

Animacion de Transformacion /forma Morphing: Es un efecto especial que utiliza la animación por computadora para para transformar la imagen fotográfica de un objeto real en la imagen fotográfica de otro objeto real.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Morphing

Bones/huesos:Te permite animar personajes de una forma mucho más sencilla a como se venía haciendo hasta ahora.

Fuente: http://angelsalvadorweb.com/blogs/archives/991